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标题: 补线折腾几天后,终于有了回报 [打印本页]

作者: I'M_Not_The    时间: 2013-5-23 12:52
标题: 补线折腾几天后,终于有了回报
补线的思路一改再改,程序也写有大大几百行吧,终于写出一不错的不戳的程序,小S,十字,很OK,其他的更不用说了,求中心线直接左右相加除以2就OK咯。。妈的,之前代码写了一大堆,漏洞非常多,然后就不停补漏洞,50帧的图像处理时间用了50MS,现在10MS够啦{:soso_e144:},问题还是要从最根本的想法解决了才行,不然图像都不问谈什么控制算法。我的要求是:简单,稳定{:soso_e129:}
作者: /回憶_┌過去    时间: 2013-5-23 13:18
一句话,尽量两行解决问题
作者: I'M_Not_The    时间: 2013-5-23 13:31
/回憶_┌過去 发表于 2013-5-23 13:18
一句话,尽量两行解决问题

不用补?你更牛,直接无视

作者: 回不去的2010    时间: 2013-5-23 13:32
恭喜恭喜....
作者: 1228463834    时间: 2013-5-23 13:43
/回憶_┌過去 发表于 2013-5-23 13:18
一句话,尽量两行解决问题

不愧是高手啊
作者: tcxz111    时间: 2013-5-23 17:13
不错,这种感觉最好了!
作者: /回憶_┌過去    时间: 2013-5-23 17:48
我说的就是一个主旨。。。

作者: 可欣    时间: 2013-5-23 20:32
怎么看单片机处理程序用了多少时间啊?
作者: 徐晋鸿!    时间: 2013-5-23 21:07
补线不难,难是难在什么时候补线
作者: dyjjyd    时间: 2013-5-23 22:25
那你只采集到单线呢
作者: ganlei    时间: 2013-5-23 23:04
徐晋鸿! 发表于 2013-5-23 21:07
补线不难,难是难在什么时候补线

找点的可信度
作者: 徐晋鸿!    时间: 2013-5-23 23:16
ganlei 发表于 2013-5-23 23:04
找点的可信度

用什么去衡量点的可信度呢?

作者: 忘从前    时间: 2013-5-23 23:35
一样一样,开始写程序的时候自己感觉越复杂越好,其实最后越简单效果越好
作者: darksnipers    时间: 2013-5-23 23:41
请教大致思路
作者: ganlei    时间: 2013-5-24 13:25
徐晋鸿! 发表于 2013-5-23 23:16
用什么去衡量点的可信度呢?

那要看这个点处在什么位置 突变的程度 以及曲线的合理性
作者: loveme06    时间: 2013-7-18 11:15
徐晋鸿! 发表于 2013-5-23 21:07
补线不难,难是难在什么时候补线

说说吧

作者: 小凤仙啊    时间: 2015-4-1 20:45
徐晋鸿! 发表于 2013-5-23 21:07
补线不难,难是难在什么时候补线

请教请教,如何补线?

作者: 灵魂漫步    时间: 2015-5-23 18:58
徐晋鸿! 发表于 2013-5-23 21:07
补线不难,难是难在什么时候补线

请问补线具体是什么意思呢?是丢了线执行丢线前的那条线?您有具体的补线算法吗?能否借我参考参考?

作者: 情绪控先森-    时间: 2015-7-8 05:22
哥们补线思路分享一下呗
作者: miracles    时间: 2016-11-10 20:08
:'(:'(
作者: MCU_    时间: 2017-4-12 15:14
:D:D:D分享分享啊




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