智能车制作

标题: 还是那句话,想法不好就推到重来,提速原来是一瞬间的事情 [打印本页]

作者: I'M_Not_The    时间: 2013-6-15 01:56
标题: 还是那句话,想法不好就推到重来,提速原来是一瞬间的事情
想法都不好了怎么可能调出好的东东出来,写太多程序也没用,想法好,写几句话可能跑的比你的好,所以写程序先要把思路想好,预测一下用多大用处,不然会浪费很多很多时间,还有就是大神不在论坛,很多人在默默研究,所以在论坛都是讨论很常见的东西,大神的车都是会有些独特的想法的,别人不说不知道而已
作者: vip101vip    时间: 2013-6-15 02:50

作者: 前行者cross    时间: 2013-6-15 08:21
核心的东西,很少会透露吧
作者: 祖杰    时间: 2013-6-15 08:27
非常赞同,顶!一起做车的别的队,看我总是拆拆组组,觉得很浪费时间和经历,我却不这么认为,机械的每一次调整都会带给我惊喜,所以楼主说得是对的哟

作者: 灰原姐姐    时间: 2013-6-15 08:49
http://www.znczz.com/forum.php?mod=viewthread&tid=120345
作者: 青龙00    时间: 2013-6-15 11:02
看来LZ的车又加速了
作者: 1056648799    时间: 2013-6-15 12:18
就前几天,加了一条赋值语句,提速两秒!有时候,一条语句确实能让你的算法脱胎换骨
作者: 2601819196    时间: 2013-6-15 12:36
潜水
作者: I'M_Not_The    时间: 2013-6-15 12:55
前行者cross 发表于 2013-6-15 08:21
核心的东西,很少会透露吧

昨晚跟大神叫了聊了一下,我决定图像处理该思路
作者: I'M_Not_The    时间: 2013-6-15 12:58
1056648799 发表于 2013-6-15 12:18
就前几天,加了一条赋值语句,提速两秒!有时候,一条语句确实能让你的算法脱胎换骨

我就调了下机械,速度就快很多啦,在优化了加权(其实也没弄什么),跑起来很流畅,那个心情爽啊

作者: I'M_Not_The    时间: 2013-6-15 13:00
青龙00 发表于 2013-6-15 11:02
看来LZ的车又加速了

我们没有闭环呢,闭环会更好的,今天搞闭环,期待车子加速

作者: I'M_Not_The    时间: 2013-6-15 13:03
祖杰 发表于 2013-6-15 08:27
非常赞同,顶!一起做车的别的队,看我总是拆拆组组,觉得很浪费时间和经历,我却不这么认为,机械的每一次 ...

告诉你,差速很重要,因为有时候过弯不好,你就分不清楚到底是你的差速问题还是控制不好,还是图像处理不好

作者: 祖杰    时间: 2013-6-15 13:16
I'M_Not_The 发表于 2013-6-15 13:03
告诉你,差速很重要,因为有时候过弯不好,你就分不清楚到底是你的差速问题还是控制不好,还是图像处理不 ...

恩,同意{:soso_e142:}

作者: 1056648799    时间: 2013-6-15 14:28
I'M_Not_The 发表于 2013-6-15 12:58
我就调了下机械,速度就快很多啦,在优化了加权(其实也没弄什么),跑起来很流畅,那个心情爽啊

我们现在就遇到速度不流畅的问题,不知道怎么解决,不知道怎么给定速度,什么最小二乘法拟合之类的,不好理解,还要重新学。你们怎么控制的?能略微指点下吗?一个方向也行啊
作者: 飞扬or落寞    时间: 2013-6-15 16:22

作者: 呵呵如同    时间: 2013-6-15 16:29
很有道理    顶层设计很重要
作者: I'M_Not_The    时间: 2013-6-15 16:52
1056648799 发表于 2013-6-15 14:28
我们现在就遇到速度不流畅的问题,不知道怎么解决,不知道怎么给定速度,什么最小二乘法拟合之类的,不好 ...

我不用斜率,曲率之类的,我控制就一句话 steer_pwm=kp*erro+kp*变量1+kp*变量2


作者: DY小王子    时间: 2013-6-15 19:24
顶起
作者: huiqiang1115    时间: 2013-6-15 23:27
关键是得有自己的想法。。。
作者: loveme06    时间: 2013-6-15 23:45

作者: I'M_Not_The    时间: 2013-6-16 02:38
huiqiang1115 发表于 2013-6-15 23:27
关键是得有自己的想法。。。

这个很重要,但是原创思维比较难找,你想到的很多人都想到,所以应该多从理论去分析,然后找出很有价值的东西出来,不要被固定思维困扰,说个例子线断了很多,一定要补吗,不见得,很多人用黑线提取,不见得就一定要找黑的。。。。

作者: 总是忘记账号    时间: 2013-6-16 11:26
I'M_Not_The 发表于 2013-6-16 02:38
这个很重要,但是原创思维比较难找,你想到的很多人都想到,所以应该多从理论去分析,然后找出很有价值的 ...

你说的很对,看来你从中受益良多啊。加油LZ,看好有想法有能力的人!

作者: huiqiang1115    时间: 2013-6-16 12:21
I'M_Not_The 发表于 2013-6-16 02:38
这个很重要,但是原创思维比较难找,你想到的很多人都想到,所以应该多从理论去分析,然后找出很有价值的 ...

所言甚是

作者: 用户不存在    时间: 2013-6-16 18:00
I'M_Not_The 发表于 2013-6-15 16:52
我不用斜率,曲率之类的,我控制就一句话 steer_pwm=kp*erro+kp*变量1+kp*变量2

楼主 能透露下神奇的变量1和变量2吗

作者: I'M_Not_The    时间: 2013-6-16 21:52
用户不存在 发表于 2013-6-16 18:00
楼主 能透露下神奇的变量1和变量2吗

下一届再说吧{:soso_e144:}
作者: 林的0922    时间: 2013-6-20 12:10
真是




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