智能车制作
标题:
直立起跑不稳定,怎么回事
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作者:
盲眼看世界
时间:
2014-7-14 12:17
标题:
直立起跑不稳定,怎么回事
给速度后,他会猛的点一下头,后来才匀速跑。给大速度后,可能就直接倒过去了,怎么个回事啊
作者:
戥家三少
时间:
2014-7-14 12:18
速度P过大,这是震荡的现象
作者:
joywu
时间:
2014-7-14 12:38
戥家三少 发表于 2014-7-14 12:18
速度P过大,这是震荡的现象
大神一直在线啊
作者:
guangqy
时间:
2014-7-14 12:39
在速度控制的时候,起始参数给小一些试试。
作者:
戥家三少
时间:
2014-7-14 12:42
joywu 发表于 2014-7-14 12:38
大神一直在线啊
不想被老师叫去改程序就在这里装着写程序
作者:
﹋q蚀べつ
时间:
2014-7-14 13:14
直立控制的时间太长了,中断时间要少一点
作者:
动感小麦兜
时间:
2014-7-14 16:47
没有分段给速度,不能一下加太多
作者:
鱼头豆腐
时间:
2014-7-14 18:21
速度增加平滑些。
{if(m>1000)
{m=1000;}
CAR_SPEED_SET=(m-500)*0.03;
作者:
鱼头豆腐
时间:
2014-7-14 18:23
我们也会遇到这个问题,想了想,就这样平滑了。你要在一米内起跑线内把速度加到最大值,也就是你的车运行速度
作者:
即刻_GaGa
时间:
2014-7-15 01:54
我觉得是积分限幅没做好,直立车速度上去慢,积分很容易就满,造成输出偏大。
作者:
L无奈
时间:
2014-7-16 09:50
把速度分段给。我们是这样
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