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标题: 比赛完了,讨论下直角思路呗 [打印本页]

作者: silence~    时间: 2015-8-5 15:28
标题: 比赛完了,讨论下直角思路呗
我直角给的固定误差,然后改变PD参数过去的,然而感觉并不可靠,因为如果前瞻远,会提前拐,出现掉轮情况。前瞻近点或车速太快会拐不过来,大家有没有好办法来解决

作者: heyunfu01    时间: 2015-8-5 16:04
拟合中线吧
作者: silence~    时间: 2015-8-5 16:12
heyunfu01 发表于 2015-8-5 16:04
拟合中线吧

恩恩,有道理

作者: 泰庆电子    时间: 2015-8-5 16:12
固定的偏差不同速度肯定打脚不够连续,建议你根据不同状态拟合出不同的角度,这样提高适应性和过直角的稳定性。
作者: silence~    时间: 2015-8-5 16:13
泰庆电子 发表于 2015-8-5 16:12
固定的偏差不同速度肯定打脚不够连续,建议你根据不同状态拟合出不同的角度,这样提高适应性和过直角的稳定 ...

啊呢

作者: big_big_head..    时间: 2015-8-5 16:13
换个较大的广角镜当成普通弯道直接过
作者: 泰庆电子    时间: 2015-8-5 16:15
big_big_head.. 发表于 2015-8-5 16:13
换个较大的广角镜当成普通弯道直接过

不同算法配合不同的广角镜,广角镜有畸变,不同度数的畸变不同。超大的广角更容易过十字和直角都不用特殊处理。但是其他地方需要不同的处理。
作者: silence~    时间: 2015-8-5 16:16
big_big_head.. 发表于 2015-8-5 16:13
换个较大的广角镜当成普通弯道直接过

我是光电的~120度也不小了吧

作者: xhx331153066    时间: 2015-8-5 16:17
我们是一个速度对应一个直角减速,你们是光电的话可能不太适用,不过可以试试一个速度对应一套直角参数,比较麻烦,不过也还勉强可以
作者: 泰庆电子    时间: 2015-8-5 16:23
silence~ 发表于 2015-8-5 16:16
我是光电的~120度也不小了吧

我说的是摄像头的= =还有你用的应该是120度的无畸变。线性CCD的算法和摄像头的应该不相同。个人感觉可以动态的打一定的角度,根据速度来控制打角的时间。

作者: 泰庆电子    时间: 2015-8-5 16:24
xhx331153066 发表于 2015-8-5 16:17
我们是一个速度对应一个直角减速,你们是光电的话可能不太适用,不过可以试试一个速度对应一套直角参数,比 ...

稳定是前提,很不错,呵呵。

作者: silence~    时间: 2015-8-5 16:25
xhx331153066 发表于 2015-8-5 16:17
我们是一个速度对应一个直角减速,你们是光电的话可能不太适用,不过可以试试一个速度对应一套直角参数,比 ...

嗯呐

作者: wfy    时间: 2015-10-3 14:10
big_big_head.. 发表于 2015-8-5 16:13
换个较大的广角镜当成普通弯道直接过

机智!

作者: 天河紫星    时间: 2015-10-3 23:32
摄像头补线应该就可以吧,主要是处理下黑色标志,车身不正的话有些恶心。光电并不能补线,,,我是检测黑色标志,丢边固定偏差过的,一个速度对应一个偏差,不过感觉没啥差别,固定一个应该也可以。




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