智能车制作

标题: 漂移过弯 [打印本页]

作者: 智能首席执行官    时间: 2016-2-24 20:05
标题: 漂移过弯
感觉车子在过弯的时候,如果速度减的过猛,很容易漂移,跑出赛道。可不可以把飘移利用起来,过弯是不是更容易?

作者: 华仔情调    时间: 2016-2-24 20:24
想法很前卫
作者: 安小赞思密达    时间: 2016-2-24 20:28
减得过猛 加得上来吗  如果时间还比匀速跑下来长 不就得不偿失了吗?
作者: CSU虚心向前    时间: 2016-2-24 20:34
感觉实现很困难,会得不偿失
作者: g847279681    时间: 2016-2-24 20:42
有可能还没有匀速好
作者: 智能首席执行官    时间: 2016-2-24 21:04
g847279681 发表于 2016-2-24 20:42
有可能还没有匀速好

匀速是好,但是直线是越快越好,所以过弯减速啊
作者: 黄岐功    时间: 2016-2-24 22:21
表演赛可以这么玩
作者: xhx331153066    时间: 2016-2-25 07:39
大家一开始都有这个想法,但是却没人会用,为什么呢??
一,先不说速度,光是稳定性就不够,漂移的距离角度受赛道摩擦力的影响太大了;
二,人家漂移之后有氮气,咱没有~速度上不去,而且游戏漂移会攒氮气,咱们的只会增加不稳定性;
真实的赛车也没有漂移过弯的,电影都是为了耍帅,所谓漂移专业术语叫侧滑,十分危险
作者: wjjjb    时间: 2016-2-25 09:22
天才啊!这方法,可谓绝顶的高,我等老学长只能叹声技不如人,后生可畏,愿此方法学弟早日成功!
作者: 冲激响应t    时间: 2016-2-25 09:38
不明觉厉啊!!!
作者: 智能首席执行官    时间: 2016-2-25 10:02
xhx331153066 发表于 2016-2-25 07:39
大家一开始都有这个想法,但是却没人会用,为什么呢??
一,先不说速度,光是稳定性就不够,漂移的距离角 ...

现实中应该也有漂移过弯吧,油车就是例子。

作者: xhx331153066    时间: 2016-2-25 14:06
智能首席执行官 发表于 2016-2-25 10:02
现实中应该也有漂移过弯吧,油车就是例子。

那都是为了耍帅~而且人家是遥控吧,就算不是遥控赛道也不可能像咱们比赛这样限制,如果你非要试试也不是不可以期待视频
作者: 18372693404    时间: 2016-2-25 20:48
666666
作者: YMH_smartcar    时间: 2016-2-26 13:05
漂移是你能控制的?

作者: gdz    时间: 2016-2-26 18:29
安小赞思密达 发表于 2016-2-24 20:28
减得过猛 加得上来吗  如果时间还比匀速跑下来长 不就得不偿失了吗?

支持,赞同

作者: TG小平民    时间: 2016-2-26 19:25
还是别漂的好啊
作者: 一叶飘零    时间: 2016-2-26 21:45
要是漂到路肩上就好玩了
作者: 一盏小台灯    时间: 2016-2-26 21:57
想法很好,不太现实。。。
作者: 要定宝宝了    时间: 2016-2-27 14:05
后轮滑移是附着力不够,还是调好速度吧
作者: 喆3喆    时间: 2016-2-27 14:42
:lol:lol
作者: DrJason    时间: 2016-2-27 17:31
漂移过弯这个想法很好,作为一个参加过第五届的人在当年也有过相同的想法,反对声音都很高,原因很多。在真实生活中漂移过弯大约分为6种,你可先找一个适合自己车的过弯模式编写程序,不同弯道漂移办法不同,而且要求有过弯角度和摩擦系数加车速传感器的数值统计,之后找到可实行的方案,大约就是一些过弯参数,另外摄像头采集是难点,大家提倡匀速,是因为最简单。我个人非常欣赏你的想法!
作者: xmu_海    时间: 2016-2-27 21:55
飘逸后车身都不一定会是正的,可能出跑道了,速度也上不去
作者: 智能首席执行官    时间: 2016-2-27 22:05
所以这个度要把握好
作者: Whatarewords    时间: 2016-2-27 23:27
顶一个
作者: Miss.z    时间: 2016-2-29 21:25
本帖最后由 Miss.z 于 2016-2-29 21:26 编辑

我觉得理论是可以实现的,不知道你们怎么看?
作者: 智能首席执行官    时间: 2016-3-1 20:56
Miss.z 发表于 2016-2-29 21:25
我觉得理论是可以实现的,不知道你们怎么看?

我实际也做了,也有效果,你怎么看,能不能也给我点建议呢?谢谢

作者: daijaiming    时间: 2016-3-1 22:14
那我估计想漂移就得计算路径和速度了!在合理的位置入弯漂移,关键的是你怎么控制出弯时候的前轮打角呢?我觉着这个最难!祝你成功!创造神车
作者: 智能首席执行官    时间: 2016-3-2 20:12
谢谢!
作者: 疯灬子    时间: 2016-3-2 23:20
:):):)
作者: 天然卷    时间: 2016-3-7 21:18
路过,祝楼主成功
作者: 华航小虫    时间: 2016-3-7 21:39
个人感觉漂移没有人实时控制太危险了
作者: 马达加斯加    时间: 2016-3-7 22:26
呵呵,漂移会损失很多速度的
作者: 智能首席执行官    时间: 2016-3-8 21:32
转弯如果飘过来,转弯是不是很轻松
作者: 兰金forever    时间: 2016-3-19 14:42
漂移之后车速就会失控,而且由于车轮打滑出弯后加速很困难,反而增加整个比赛时间
作者: avicii    时间: 2016-3-21 20:49
想法很前卫,会漂移说明你的车不稳定
作者: 智能首席执行官    时间: 2016-3-22 20:32
avicii 发表于 2016-3-21 20:49
想法很前卫,会漂移说明你的车不稳定

车的抓地力不行,但是好像没法避免,就是想看能不能利用这个缺点来转弯,吧反面影响降到最低,但是大神你能有什么好的方法,来解决这个问题吗?


作者: avicii    时间: 2016-3-22 20:53
智能首席执行官 发表于 2016-3-22 20:32
车的抓地力不行,但是好像没法避免,就是想看能不能利用这个缺点来转弯,吧反面影响降到最低,但是大神你 ...

处理轮胎

作者: chaifuwu    时间: 2016-3-24 09:41
漂移后速度基本为0,重新加速的时间已超过没有漂移的时间,2m速度测试
作者: wjzyh01    时间: 2016-3-25 22:18
感觉能在车尾甩起来的同时后轮直接加速 会不会控制住车速?
作者: 17864226879    时间: 2016-4-3 21:17
希望在;P;P;P;P;P飘移的尝试中,车子不要太碎
作者: Lewis卤蛋    时间: 2016-4-4 15:57
每年都有人这么说,从来没见人成功过




欢迎光临 智能车制作 (http://dns.znczz.com/) Powered by Discuz! X3.2