智能车制作

标题: 吐血,车能立住,但总向一个方向加速。 [打印本页]

作者: Golem.    时间: 2016-3-13 13:01
标题: 吐血,车能立住,但总向一个方向加速。
如题,救命,难道要加速度环?
作者: 甚好丶    时间: 2016-3-13 13:24
加速度环吧,我觉得速度环会去补偿直立环节存在的不足
作者: bobo_12300    时间: 2016-3-13 13:28
稳定性如何,抖吗?陀螺仪飘吗,不抖可以加速度换
作者: 华仔情调    时间: 2016-3-13 14:06

作者: Golem.    时间: 2016-3-13 14:15
bobo_12300 发表于 2016-3-13 13:28
稳定性如何,抖吗?陀螺仪飘吗,不抖可以加速度换

我波形看着还行,附件里有波形的图片,陀螺仪加速度计我全用数字的。

作者: Golem.    时间: 2016-3-13 14:17
甚好丶 发表于 2016-3-13 13:24
加速度环吧,我觉得速度环会去补偿直立环节存在的不足

可是有些神人只有角度环都能站起来,那我就有点不理解了,还站得挺好。

作者: Golem.    时间: 2016-3-13 14:18
甚好丶 发表于 2016-3-13 13:24
加速度环吧,我觉得速度环会去补偿直立环节存在的不足

可是有些神人只有角度环都能站起来,那我就有点不理解了。

作者: Golem.    时间: 2016-3-13 14:18
华仔情调 发表于 2016-3-13 14:06

吐血中,呵呵。

作者: 华仔情调    时间: 2016-3-13 14:38
你发个短视频,让大家帮你分析分析就是了,你零偏调好了么
作者: luckner    时间: 2016-3-13 14:41
加速度计基准数值不准
作者: Golem.    时间: 2016-3-13 14:43
华仔情调 发表于 2016-3-13 14:38
你发个短视频,让大家帮你分析分析就是了,你零偏调好了么

视频不太好发,我车容易跑桌子底下去,数字陀螺仪加速度计没有零偏极小,不知道你指的是不是这个。

作者: Golem.    时间: 2016-3-13 14:44
luckner 发表于 2016-3-13 14:41
加速度计基准数值不准

请问什么是基准数值?就是我设的车子应该达到的偏角的那个值吗?

作者: luckner    时间: 2016-3-13 15:02
Golem. 发表于 2016-3-13 14:44
请问什么是基准数值?就是我设的车子应该达到的偏角的那个值吗?

可以这么理解

作者: Golem.    时间: 2016-3-13 15:05
luckner 发表于 2016-3-13 15:02
可以这么理解

谢谢,我好像有点明白了。

作者: luckner    时间: 2016-3-13 15:06
Golem. 发表于 2016-3-13 15:05
谢谢,我好像有点明白了。

fighting

作者: zhou1994    时间: 2016-3-13 19:06
波形有点滞后。不过超一个方向跑是你的零点选得不够中间。就会一走一走的。
作者: Golem.    时间: 2016-3-13 20:00
zhou1994 发表于 2016-3-13 19:06
波形有点滞后。不过超一个方向跑是你的零点选得不够中间。就会一走一走的。

换了一种滤波方式,卡尔曼不知为何,就是有滞后,互补滤波好像好点了。请问你说的“中间”是指车即使没有电机外力干预也能平衡一定时间的那个角度值吗?

作者: 浅笑无痕    时间: 2016-3-13 20:45
角度跟随滞后要考虑  然后你的加速度零偏值可以改变下
作者: Golem.    时间: 2016-3-13 20:48
浅笑无痕 发表于 2016-3-13 20:45
角度跟随滞后要考虑  然后你的加速度零偏值可以改变下

请问你说的“零偏值”是指什么?是平衡时的角度值么?
作者: zhou1994    时间: 2016-3-13 23:21
Golem. 发表于 2016-3-13 20:00
换了一种滤波方式,卡尔曼不知为何,就是有滞后,互补滤波好像好点了。请问你说的“中间”是指车即使没有 ...

只要比较靠近中间。然后直立的参数足够大。就可以靠角度的控制就立住。不过并没有什么关系。只要没有怪现象,就可以用速度环了。你这个方式跟随又太快了点。跑起来低速时车要抖

作者: Golem.    时间: 2016-3-13 23:27
zhou1994 发表于 2016-3-13 23:21
只要比较靠近中间。然后直立的参数足够大。就可以靠角度的控制就立住。不过并没有什么关系。只要没有怪现 ...

谢谢大神指点,也就是说这个波形又不能跟得太狠,而且如果角度环能保持车身直立的话是可以加入速度环补偿的。

作者: 浅笑无痕    时间: 2016-3-14 01:35
Golem. 发表于 2016-3-13 20:48
请问你说的“零偏值”是指什么?是平衡时的角度值么?

可以是改变加速度的零偏值(即车身重心所采集到的加速度计值) 或者最终融合的角度

作者: Golem.    时间: 2016-3-14 09:30
浅笑无痕 发表于 2016-3-14 01:35
可以是改变加速度的零偏值(即车身重心所采集到的加速度计值) 或者最终融合的角度

明白了,谢谢。

作者: zhou1994    时间: 2016-3-14 23:07
Golem. 发表于 2016-3-13 23:27
谢谢大神指点,也就是说这个波形又不能跟得太狠,而且如果角度环能保持车身直立的话是可以加入速度环补偿 ...

不是大神,只是一点亲身经历而已。后面的那个,基本上是那个意思

作者: Golem.    时间: 2016-3-14 23:49
zhou1994 发表于 2016-3-14 23:07
不是大神,只是一点亲身经历而已。后面的那个,基本上是那个意思

现在又吐血了,加了速度环好像能稍微抑制一点它加速的状况,但是并不是很稳定,自己直立一段时间后又开始乱跑。

作者: zhou1994    时间: 2016-3-15 23:21
Golem. 发表于 2016-3-14 23:49
现在又吐血了,加了速度环好像能稍微抑制一点它加速的状况,但是并不是很稳定,自己直立一段时间后又开始 ...

你看速度环是不是加错了
作者: Golem.    时间: 2016-3-15 23:59
zhou1994 发表于 2016-3-15 23:21
你看速度环是不是加错了

应该并没有加错,貌似角度环有毛病。

作者: Golem.    时间: 2016-3-16 00:35
zhou1994 发表于 2016-3-15 23:21
你看速度环是不是加错了

果然,速度环也有毛病,根本没有输出,呵呵。





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