智能车制作
标题:
旁友,听说过K1999伐?
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作者:
我在嘉丶请敲门
时间:
2017-4-11 21:31
标题:
旁友,听说过K1999伐?
今天听说了一种算法叫做K1999 听说很猛
于是我搜遍国内搜索引擎,也翻墙找了一下,就是找不到
不知是否有大神愿意给我来一份这个算法
502846054@qq.com
先谢过了。
作者:
一个人的浮屠
时间:
2017-4-11 21:34
白骑士
作者:
2585341750
时间:
2017-4-12 00:39
一圈中线,像枕木一样,曲率滤波,重复,收敛?
作者:
alexyzhov
时间:
2017-4-12 12:38
和楼上说的差不多,网上能找到法语论文
前几届有大神的智能车仿真平台毕业论文,里面有介绍。大概就是不断调整路径上各点的曲率,让所有点的曲率都是前后两个点曲率的平均值。
作者:
jormungandr
时间:
2017-4-13 17:09
不要浪费时间了,那个算法是全局优化的,除非你能提前知道赛道不然没用
作者:
爱蛋壳
时间:
2017-4-15 16:04
楼上说得对,要提前知道赛道,再说就算算出了最优路径车子也执行不到位
作者:
2585341750
时间:
2017-4-15 17:38
jormungandr 发表于 2017-4-13 17:09
不要浪费时间了,那个算法是全局优化的,除非你能提前知道赛道不然没用
问题不在于全局吧,这样的曲率滤波也不是不能改成局部的,我感觉问题在于运算量
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