智能车制作
标题:
128怎么解决小数乘法问题?
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作者:
dich
时间:
2012-1-26 18:44
标题:
128怎么解决小数乘法问题?
如题
作者:
turf456
时间:
2012-1-26 18:55
把相应的头文件加上
作者:
dich
时间:
2012-1-26 19:16
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2#
turf456
对应的头文件是什么?还有acos这个反三角函数的头文件又是啥?
作者:
sonwendi
时间:
2012-1-26 23:16
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1#
dich
有一种方法叫定标,不知LZ听说过没有~acos加入math.h
作者:
dich
时间:
2012-1-27 11:55
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4#
sonwendi
我现在急需知道codewarrior怎么写浮点数乘除法啊???比如 float a=2.3,b=4.44,c;
c=a*b; 就会报错
Error : C1019: Incompatible type to previous declaration (found 'int ', expected 'float ')
main.c line 12
C1440: This is causing previous message 1019
main.c line 11
Error : C2450: Expected: ;
main.c line 12
Error : Compile failed
为何?
作者:
zl6977
时间:
2012-1-27 20:02
建工程的时候选没选浮点数的库啊?ansixbf.lib吧。
作者:
O.Z.N
时间:
2012-1-28 15:27
6楼正解,我也有过这种错误,建工程没有选上浮点运算,默认NO float
作者:
jpbirdy
时间:
2012-1-28 22:40
额,有人算过acos的运算速度吗?
算过了应该就可以放弃math.h了
作者:
zy317409314
时间:
2012-1-30 11:58
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8#
jpbirdy
没算过啊,特慢是不是。。。
作者:
jpbirdy
时间:
2012-1-30 19:31
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9#
zy317409314
单片机算起来非常慢了。
作者:
zy317409314
时间:
2012-1-30 20:49
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10#
jpbirdy
谢谢提醒。。。
作者:
鸟在人间
时间:
2012-2-1 12:37
学习了。。。
作者:
lwzhdu
时间:
2012-2-6 21:02
建工程的时候勾选一下就行了
作者:
问乐寻音
时间:
2012-2-7 00:47
学到了
作者:
zl6977
时间:
2012-2-7 14:04
很慢么?没那么夸张吧?我感觉没扰乱程序周期啊。
作者:
demon
时间:
2012-2-7 17:48
定点型的单片机算浮点运算是靠的软件,所以肯定需要很多周期才能完成
作者:
physics_boy
时间:
2012-2-8 16:11
这么多跑题的……楼主您是建立工程的时候没有选择浮点支持。重建工程吧,Float类型的选择和占用空间要弄对了,double占32
作者:
1627252997
时间:
2012-2-9 10:01
double不是占64吗
作者:
1627252997
时间:
2012-2-9 10:03
我错了
作者:
568581185
时间:
2012-2-9 10:40
浮点运算,慢很正常。。。
作者:
jzfffzj
时间:
2012-3-10 16:06
左移
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