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旁友,听说过K1999伐?

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发表于 2017-4-11 21:31:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天听说了一种算法叫做K1999  听说很猛
于是我搜遍国内搜索引擎,也翻墙找了一下,就是找不到
不知是否有大神愿意给我来一份这个算法
502846054@qq.com  先谢过了。
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发表于 2017-4-12 00:39:41 | 只看该作者
一圈中线,像枕木一样,曲率滤波,重复,收敛?
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发表于 2017-4-11 21:34:23 | 只看该作者
白骑士
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发表于 2017-4-12 12:38:03 | 只看该作者
和楼上说的差不多,网上能找到法语论文
前几届有大神的智能车仿真平台毕业论文,里面有介绍。大概就是不断调整路径上各点的曲率,让所有点的曲率都是前后两个点曲率的平均值。
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发表于 2017-4-13 17:09:24 | 只看该作者
不要浪费时间了,那个算法是全局优化的,除非你能提前知道赛道不然没用
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发表于 2017-4-15 16:04:17 | 只看该作者
楼上说得对,要提前知道赛道,再说就算算出了最优路径车子也执行不到位
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发表于 2017-4-15 17:38:03 | 只看该作者
jormungandr 发表于 2017-4-13 17:09
不要浪费时间了,那个算法是全局优化的,除非你能提前知道赛道不然没用

问题不在于全局吧,这样的曲率滤波也不是不能改成局部的,我感觉问题在于运算量
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