智能车制作

 找回密码
 注册

扫一扫,访问微社区

查看: 5354|回复: 21
打印 上一主题 下一主题

摄像头进行矫正的顺序

  [复制链接]

18

主题

339

帖子

0

精华

常驻嘉宾

Rank: 8Rank: 8

积分
4010
威望
1832
贡献
1022
兑换币
1206
注册时间
2013-2-20
在线时间
579 小时
毕业学校
SEU
跳转到指定楼层
1#
发表于 2015-1-3 16:38:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
大家对图像边缘检测的时候 是检测矫正后的图像还是扫描出边缘坐标后 再对边缘坐标进行矫正?
回复

使用道具 举报

0

主题

19

帖子

0

精华

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
326
QQ
威望
165
贡献
77
兑换币
97
注册时间
2014-9-22
在线时间
42 小时
毕业学校
郑州轻工业学院
22#
发表于 2015-3-31 20:33:43 | 只看该作者
六步上篮 发表于 2015-1-3 22:43
不会矫正啊   求思路

大神  怎么样才能快速的处理下畸变的图像呢   想在想要提速,感觉畸变影响挺大的了

回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

216

帖子

0

精华

高级会员

Rank: 4

积分
721
威望
348
贡献
253
兑换币
227
注册时间
2014-10-24
在线时间
60 小时
21#
发表于 2015-1-28 09:12:03 | 只看该作者
:):)
回复 支持 反对

使用道具 举报

162

主题

2048

帖子

5

精华

超级版主

岳麓山没有车神

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
14920

论坛元老奖章优秀会员奖章活跃会员奖章论坛骨干奖章在线王奖章优秀版主奖章资源大师奖章

QQ
威望
6285
贡献
5963
兑换币
2581
注册时间
2013-11-14
在线时间
1336 小时
20#
发表于 2015-1-27 21:26:25 | 只看该作者
sonchen双子 发表于 2015-1-27 21:25
学习了

:D:D逆透视的内外矩阵还是挺有意思的。你可以尝试
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

101

帖子

0

精华

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2243
威望
1072
贡献
651
兑换币
727
注册时间
2013-11-16
在线时间
260 小时
19#
发表于 2015-1-27 21:25:52 | 只看该作者
Quixote 发表于 2015-1-27 21:24
逆透视只是一个矩阵乘法。真是要用还是做自己觉得合适的事情。

学习了
回复 支持 反对

使用道具 举报

162

主题

2048

帖子

5

精华

超级版主

岳麓山没有车神

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
14920

论坛元老奖章优秀会员奖章活跃会员奖章论坛骨干奖章在线王奖章优秀版主奖章资源大师奖章

QQ
威望
6285
贡献
5963
兑换币
2581
注册时间
2013-11-14
在线时间
1336 小时
18#
发表于 2015-1-27 21:24:30 | 只看该作者
sonchen双子 发表于 2015-1-27 21:23
我以为大神们都是直接做逆透视的

逆透视只是一个矩阵乘法。真是要用还是做自己觉得合适的事情。
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

101

帖子

0

精华

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2243
威望
1072
贡献
651
兑换币
727
注册时间
2013-11-16
在线时间
260 小时
17#
发表于 2015-1-27 21:23:43 | 只看该作者
Quixote 发表于 2015-1-27 21:21
我也是这么用的。我是算出宽度的收敛关系。

我以为大神们都是直接做逆透视的
回复 支持 反对

使用道具 举报

162

主题

2048

帖子

5

精华

超级版主

岳麓山没有车神

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
14920

论坛元老奖章优秀会员奖章活跃会员奖章论坛骨干奖章在线王奖章优秀版主奖章资源大师奖章

QQ
威望
6285
贡献
5963
兑换币
2581
注册时间
2013-11-14
在线时间
1336 小时
16#
发表于 2015-1-27 21:21:48 | 只看该作者
sonchen双子 发表于 2015-1-27 21:21
感觉转换成世界坐标系的话 计算量大,中间会出现很多洞,我想就是用常数表做系数直接算边界,比较简陋,大 ...

我也是这么用的。我是算出宽度的收敛关系。
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

101

帖子

0

精华

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2243
威望
1072
贡献
651
兑换币
727
注册时间
2013-11-16
在线时间
260 小时
15#
发表于 2015-1-27 21:21:07 | 只看该作者
Quixote 发表于 2015-1-27 21:16
各有方法,主要标定的目的。你如果标定只是为了个别坐标的话,直接计算就好了。如果是为了别的,有各自的 ...

感觉转换成世界坐标系的话 计算量大,中间会出现很多洞,我想就是用常数表做系数直接算边界,比较简陋,大神勿笑
回复 支持 反对

使用道具 举报

162

主题

2048

帖子

5

精华

超级版主

岳麓山没有车神

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
14920

论坛元老奖章优秀会员奖章活跃会员奖章论坛骨干奖章在线王奖章优秀版主奖章资源大师奖章

QQ
威望
6285
贡献
5963
兑换币
2581
注册时间
2013-11-14
在线时间
1336 小时
14#
发表于 2015-1-27 21:16:52 | 只看该作者
sonchen双子 发表于 2015-1-27 21:06
直接用常数表标定还是计算坐标呢,大神

各有方法,主要标定的目的。你如果标定只是为了个别坐标的话,直接计算就好了。如果是为了别的,有各自的方法。所谓标定摄像头如果直接用世界坐标系的图像来处理很是浪费内存和计算,但也并不是不可为之。而且单单说常数表标定,你是想怎么操作呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关于我们|联系我们|小黑屋|智能车制作 ( 黑ICP备2022002344号

GMT+8, 2025-1-1 12:43 , Processed in 0.079142 second(s), 32 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表