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关于OLED的问题!

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发表于 2015-2-13 20:19:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
用的是蓝宙的OLED
OLED_PutPixel();
这个函数不是应该打印出一个点么?
你们使用这个函数来比较阈值然后一个点一个点在OLED上显示赛车道的么?
但是我死活打印不出来,后来就一个一个测试点,发现(0,0)在左上方第一个 然后 一直到(0,20)都正常 但是一旦到20以上就直接跳到下面了。。。纵轴方向变化大,这是为什么?
for(uint8 i=0; i<60; i++)
      {
          OLED_PutPixel (0,i);
          DELAY_MS (300);
      }
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发表于 2015-12-20 20:56:00 | 只看该作者
同样的问题求教哈
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发表于 2015-12-20 20:47:47 | 只看该作者
diandian 发表于 2015-2-16 22:23
我用的也是oled,我的方法是将保存图像的数组进行压缩,原来的一个字节表示一个点,压缩后一个字节是八个点 ...

能不能具体说说啊
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发表于 2015-12-20 20:44:28 | 只看该作者
我也遇到这个问题了   你是杂解决的哈  大家交流一下
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发表于 2015-3-16 12:31:01 | 只看该作者
学习下~~
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发表于 2015-3-15 23:15:59 | 只看该作者
这样刷屏的话基本上可以算是实时了,我测过刷一幅图是大约5个毫秒
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发表于 2015-3-15 22:06:58 | 只看该作者
diandian 发表于 2015-2-16 22:23
我用的也是oled,我的方法是将保存图像的数组进行压缩,原来的一个字节表示一个点,压缩后一个字节是八个点 ...

这样压缩之后刷屏基本能实时了么?
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 楼主| 发表于 2015-3-6 21:04:09 | 只看该作者
diandian 发表于 2015-2-16 22:23
我用的也是oled,我的方法是将保存图像的数组进行压缩,原来的一个字节表示一个点,压缩后一个字节是八个点 ...

啥意思?那个void Draw_BMP(byte x0,byte y0,byte x1,byte y1,byte bmp[]); 这个函数是怎么打印的?
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发表于 2015-2-16 22:23:51 | 只看该作者
我用的也是oled,我的方法是将保存图像的数组进行压缩,原来的一个字节表示一个点,压缩后一个字节是八个点,最后用例程里的显示图片函数显示。
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发表于 2015-2-16 20:40:33 | 只看该作者
diandian 发表于 2015-2-15 22:57
用打点函数显示赛道图像刷屏会有点慢

    给的例程也就是由一个个打点函数构成的,刷屏确实慢,大侠有什么好的主意?
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