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灰原姐姐 发表于 2013-5-5 11:31
1 文档6.6.1节倒数第二句话。
2 http://www.znczz.com/forum.php?mod=viewthread&tid=118234&page=2#pid ...
我再请教个问题,这个问题我自己解决不了,想请教一下。我想用“绘制函数”把自己提取的赛道左右边界以及中心线显示出来,但是在测试时(直接先用样例摄像头AI)我发现一个问题,我在使用“glVertex2d”这个函数画 left 到 right 的直线时发现只有 left 是值会变但是 right 却不变(left和right已经声明为全局变量了),导致一个问题就是直线只有一边会变化,另一边直接不动,这是怎么回事???这个函数应该就是从一个点画到另一个点对吧?
下面是我写的函数,不知道我对这个函数的使用方法对不对:
glTranslated (0.0 ,0.0 ,0.0); // 平移
glScaled (0.03 ,0.03 ,0.03); // 缩放
glColor3d (0.0 ,0.0 ,1.0); // 颜色
glBegin (GL_LINE_STRIP ); // 画线段
glVertex2d (0.0,0.0); // 线段坐标
glVertex2d (right,0.0);
glEnd (); // 结束
glLoadIdentity (); // 复位
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