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楼主: 沐晨お
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[咨询] A车模过弯甩尾

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 楼主| 发表于 2013-7-3 07:54:30 | 只看该作者
金戈戈 发表于 2013-7-3 00:10
同意

怎么解决呢
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发表于 2013-7-3 17:52:19 | 只看该作者
灰原姐姐 发表于 2013-7-2 15:04
这个问题比较复杂。
举个例子:
如果重心在轮轴下方,则无论重心有多靠前,有过靠后,都一定不会甩尾。 ...

那灰原姐姐如果降低重心这种情况会不会改善?
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发表于 2013-7-3 18:02:47 | 只看该作者
啊变变变 发表于 2013-7-3 17:52
那灰原姐姐如果降低重心这种情况会不会改善?

当然会拉。
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发表于 2013-7-3 18:09:35 | 只看该作者
霸气外露 发表于 2013-7-2 09:47
调整重心

重心无论怎么调  都是在电池前面啊
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发表于 2013-8-18 22:08:47 | 只看该作者
灰原姐姐 发表于 2013-7-2 14:40
不是,应该是,在不至于甩尾的情况下,越后越好。
太前,转向不足,转向迟滞。
太后,甩尾。

重心靠前:低抓入弯推头,高抓出弯甩尾。
重心靠后:低抓入弯推头,高抓出弯甩尾。
描述一样,但是实际作用不一样,重心靠前时,出现推头的情况是带有转向迟滞现象的(稍微低速就能恢复抓地),而甩尾是能够高速响应的(反打方向能迅速响应)。相反,重心靠后时,出现的推头是高速响应的(反打方向能够立即响应),但是也会持续推头,造成转向不足。这时的甩尾是有转向迟滞的,即反打方向无法及时响应,造成转向过度。
所以,漂移的话,一般让重心靠前,让尾部更灵敏,竞速的话,重心居中最佳。

另外,纵倾角(主销后倾角)除了百科字面上解释的作用,也会很大程度影响车子尾部的稳定程度,因为纵倾角在前轮有转向的时候会改变四轮的相对高度,使四轮的压力情况发生改变。

就说这么多了,许多都是自己总结的,仅供参考。
——  一位玩飞思卡尔的RC漂移玩家
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发表于 2013-8-18 23:50:00 | 只看该作者
Jyoun 发表于 2013-8-18 22:08
重心靠前:低抓入弯推头,高抓出弯甩尾。
重心靠后:低抓入弯推头,高抓出弯甩尾。
描述一样,但是实际 ...

说得很对啊。
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发表于 2013-9-6 18:12:19 | 只看该作者
实在不行就试试主动悬挂
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