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[总赛区] 【直立提示】【跳轮】你可否想过。。。。

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发表于 2014-7-9 12:48:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
论坛上好多人都提到直立车转向会跳轮的情况,小弟不才,2m3的时候还好,速度再大就容易跳轮,感觉这个问题有必要处理一下。
【现象思考】:这种现象在直道没见过(自己情况),多数出现在弯道,尤其是急弯。
【问题分析】:从物理机械的角度来说,如果车的重心不够低,出现这情况也是正常;如果车速过高,出现这情况也正常。
【方案处理】:如果是重心高了,那就想办法降低,小弟的车重心貌似不好再降了,而且这时候了,还是不要改的好;
接下来就是速度控制了,如果说过弯减速的话(前提是弯道判断的很准确),自然会减轻这样的情况。
如果速度都减了,那还怎么跟北科比啊,于是就想想在不减速的情况下,更好过弯。
【方案改进】:个人感觉,当小车在高速的时候,过弯就要比慢速的时候要提前,这里可以使用更远的前瞻,不过小弟试过这方法,大S就不好过了(也可能是算法太渣)。于是改回原来的前瞻,想着优化路径,在中心线上做了处理,使远处的中心线偏差稍微大点,然后利用权重的方法找到一组合适的权重,然后。。。。。。。。就拐了。
【方案总结】:只是对中心线做了一些改动,转向好了点,但是,如果还要提速的话,还是容易出现跳轮。
【问题再思考】:经过路径的处理,稍微改善了一点,但是并没有完全解决,这可能是跟实际速度,物理惯性有关。或许路径要再处理???还望大神能够指点一下!!!

感觉说了好多大家都知道的,可是都是手打的,还是不撤销了吧。唉!!小弟就这能耐了,大神莫笑。。。。。。。。
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发表于 2014-7-9 17:26:42 | 只看该作者
跳轮,正常物理现象,这个速度,这个转弯半径,这个重心,就会造成这个结果.
根据高中物理知识,在机械重心,速度不变的情况下,降低向心力,就要增大半径.
在车上的表现,同样的急弯,加大转弯半径,就要前瞻性强,在急弯做好提前平滑入弯,就不需要那么小的转弯半径.
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发表于 2014-7-9 18:11:15 | 只看该作者
我们也是
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发表于 2014-7-9 21:05:15 | 只看该作者
337881256 发表于 2014-7-9 17:26
跳轮,正常物理现象,这个速度,这个转弯半径,这个重心,就会造成这个结果.
根据高中物理知识,在机械重心,速度 ...

请教大神怎么做到平滑入弯
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发表于 2014-7-9 23:33:09 | 只看该作者
分析很到位,我们1.8就跳轮了,我们的这机械太渣啊
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发表于 2014-7-11 20:50:57 | 只看该作者
速度不够还没遇到过。。。还没能完整跑下来。
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发表于 2014-7-13 03:24:29 | 只看该作者
我的车跳一般是图像处理的问题,图像搞得好一般不会跳,试试减小方向控制P就知道了
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发表于 2014-7-13 15:58:03 | 只看该作者
‘’当小车在高速的时候,过弯就要比慢速的时候要提前‘’,我们测试了两个轮子的转速,低速,中速,高速,只有在中速的时候转速基本一致,相当于成一个梯形图变换,加死区给的是一个定值,觉得应该给不同阶段给不同的比例系数,来校正两轮转速不一致
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发表于 2014-7-17 15:23:52 | 只看该作者
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发表于 2014-7-17 15:47:06 | 只看该作者
kelvin 发表于 2014-7-13 15:58
‘’当小车在高速的时候,过弯就要比慢速的时候要提前‘’,我们测试了两个轮子的转速,低速,中速,高速, ...

轮子转速不一样,确实头疼啊!
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