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直立可以,但是加方向就抖

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发表于 2014-5-14 21:11:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 1023968138 于 2014-5-14 21:12 编辑

我没用死区,直立还可以,加上速度也可以跑,但是加上方向,直道抖得不严重,弯道抖得严重,这是怎么回事啊
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发表于 2014-7-15 11:28:01 | 只看该作者
当你努力过你就知道智商是不可逾越的障碍。放弃吧!!!
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发表于 2014-7-14 10:41:30 | 只看该作者
1023968138 发表于 2014-5-17 07:47
我现在的车子,总是抖动,是因为死区吗?看官方讲的,加死区,加上速度时可以付零,所以我没有加,是不是 ...

我理解的死区之前作用是在调直立时克服静摩擦,现在感觉是缓解两个轮子转的时候左右不一致的问题,不知道抖动和这个有没有关系
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发表于 2014-7-14 08:15:53 | 只看该作者
1023968138 发表于 2014-5-17 07:42
解决了,是程序的事,pwm给反了

我可以问一下是怎么给反了也能跑吗?给反了是电机输出的方向给反了吗?
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发表于 2014-5-20 15:52:47 | 只看该作者
直立加在了main里,那你的图像处理和方向控制加到哪里了,设置抢占优先级了吗?
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发表于 2014-5-17 20:15:28 | 只看该作者
可以问一下,小车直立调节的还挺好的,但是加上速度后就很不稳定是怎么回事呀?我们角度直接用的硬件融合的,
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发表于 2014-5-17 08:43:50 | 只看该作者
1023968138 发表于 2014-5-17 07:47
我现在的车子,总是抖动,是因为死区吗?看官方讲的,加死区,加上速度时可以付零,所以我没有加,是不是 ...

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 楼主| 发表于 2014-5-17 07:49:44 | 只看该作者
yebuyu 发表于 2014-5-15 09:14
你直立控制放在哪里的

main函数里
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 楼主| 发表于 2014-5-17 07:47:36 | 只看该作者
本帖最后由 1023968138 于 2014-5-17 07:48 编辑
戥家三少 发表于 2014-5-15 09:32
同样问题,是重新写程序时出现的,交流一下吧

我现在的车子,总是抖动,是因为死区吗?看官方讲的,加死区,加上速度时可以付零,所以我没有加,是不是因为这个的问题

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 楼主| 发表于 2014-5-17 07:42:36 | 只看该作者
解决了,是程序的事,pwm给反了
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