智能车制作

 找回密码
 注册

扫一扫,访问微社区

查看: 17296|回复: 44
打印 上一主题 下一主题

摄像头采集图像动态改变灰度阈值的问题

  [复制链接]

18

主题

39

帖子

0

精华

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
394
威望
229
贡献
95
兑换币
0
注册时间
2011-1-14
在线时间
35 小时
跳转到指定楼层
1#
发表于 2011-3-11 22:36:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我们想让车能够在不同的背景光照下自动识别出灰度阈值,而不是每次光线改变都要手动设置一个阈值,以至于有时候一段跑道上光线较暗,车就冲出去了。
    我不想在黑线提取的算法里改了,大家有什么建议。或者哪位做过这个功能的高手指点一下?

4

主题

12

帖子

0

精华

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
314
威望
239
贡献
49
兑换币
2
注册时间
2011-3-4
在线时间
13 小时
2#
发表于 2011-3-21 19:43:36 | 只看该作者
哈,如果有这方面的传感器就好了!
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

68

帖子

0

精华

跨届大侠

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
6143

论坛元老奖章

威望
280
贡献
5841
兑换币
0
注册时间
2011-3-10
在线时间
11 小时
3#
发表于 2011-3-26 23:11:08 | 只看该作者
kankan
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

68

帖子

0

精华

跨届大侠

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
6143

论坛元老奖章

威望
280
贡献
5841
兑换币
0
注册时间
2011-3-10
在线时间
11 小时
4#
发表于 2011-3-26 23:11:13 | 只看该作者
kankan
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

132

帖子

0

精华

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1141
威望
338
贡献
687
兑换币
14
注册时间
2010-11-4
在线时间
58 小时
5#
发表于 2011-3-26 23:19:41 | 只看该作者
围观一下啊  呵呵
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

75

帖子

0

精华

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1398
威望
898
贡献
350
兑换币
72
注册时间
2010-12-30
在线时间
75 小时
6#
发表于 2011-3-27 10:27:09 | 只看该作者
我想特别想知道呀
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

23

帖子

0

精华

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
238
威望
193
贡献
29
兑换币
0
注册时间
2011-1-13
在线时间
8 小时
7#
发表于 2011-3-27 11:09:14 | 只看该作者
kankan
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

28

帖子

0

精华

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
434
QQ
威望
255
贡献
165
兑换币
0
注册时间
2011-2-13
在线时间
7 小时
8#
发表于 2011-3-27 15:07:10 | 只看该作者
看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

40

帖子

0

精华

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
355
威望
272
贡献
73
兑换币
0
注册时间
2011-1-11
在线时间
5 小时
9#
发表于 2011-3-28 21:13:25 | 只看该作者
可以根据你采集的一场数据统计一下灰度值分分布情况,在按照一定的方法提取阈值,比如双峰发,但是有点繁琐可以将它简化了来用
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

15

帖子

0

精华

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
251
威望
206
贡献
27
兑换币
0
注册时间
2010-11-18
在线时间
9 小时
10#
发表于 2011-4-4 00:44:54 | 只看该作者
jiushi
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关于我们|联系我们|小黑屋|智能车制作 ( 黑ICP备2022002344号

GMT+8, 2024-12-27 21:19 , Processed in 0.087881 second(s), 31 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表