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[软件类] 关于曲线拟合,想听听大佬们的意见

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发表于 2018-5-13 15:03:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近在研究赛道中心线的曲线拟合,大致效果如下图,拟合算法很冗长,虽然在上位机上有点效果,但是不知道加载到单片机是否会影响处理(车前几天板子坏了,正在重新画板子,没法看效果);
想知道关于曲线拟合是否有实际可行性;如果可行,在大量浮点运算的情况下如何保证单片机还能有序的工作,还望大佬们指点一二。

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发表于 2018-5-13 16:16:49 | 只看该作者
用什么拟合的??  最小二乘法计算多项式?

同学,这样的效果,说真的还不如简单的赛道偏移,而且速度比这快多了,还稳定。
我个人看法,希望对你有帮助
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 楼主| 发表于 2018-5-13 17:22:13 | 只看该作者
dxa572862121 发表于 2018-5-13 16:16
用什么拟合的??  最小二乘法计算多项式?

同学,这样的效果,说真的还不如简单的赛道偏移,而且速度比 ...

恩,也是一种计算多项式进行拟合。
是的,有点得不偿失的感觉。。。。。。

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 楼主| 发表于 2018-5-13 17:37:33 | 只看该作者
dxa572862121 发表于 2018-5-13 16:16
用什么拟合的??  最小二乘法计算多项式?

同学,这样的效果,说真的还不如简单的赛道偏移,而且速度比 ...

你好,我可以加你QQ吗?还想请教一些问题
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发表于 2018-5-15 19:42:32 | 只看该作者
:):):):):):)
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 楼主| 发表于 2018-5-17 10:12:09 | 只看该作者
大佬,给点建议呗
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发表于 2018-6-2 07:40:37 | 只看该作者
看看用定点运算代替浮点
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 楼主| 发表于 2018-6-10 14:54:59 | 只看该作者
冰封者 发表于 2018-6-2 07:40
看看用定点运算代替浮点

啥是定点运算啊????
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发表于 2018-6-11 08:45:50 | 只看该作者
chenyongmin1 发表于 2018-6-10 14:54
啥是定点运算啊????

直接百度
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