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楼主: 玖章
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[摄像头] 摩擦力对车的影响???【回帖奖励】

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发表于 2013-6-3 12:12:00 | 只看该作者
灰原姐姐 发表于 2013-6-3 12:06
是产生向心力,不是抵消啊。


向心力是f=m乘以r分之V的平方,摩擦力是跑道对车轮的,如果向心力F向≠f摩,小车就会产生垂直于跑到切线方向上的力所产生的加速度,导致小车发生位移,只有二力平衡了,才不会漂移,然后就没有然后了...
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发表于 2013-6-3 12:25:01 | 只看该作者
本帖最后由 灰原姐姐 于 2013-6-3 12:29 编辑
♂ˇ邂逅√♀ 发表于 2013-6-3 12:12
向心力是f=m乘以r分之V的平方,摩擦力是跑道对车轮的,如果向心力F向≠f摩,小车就会产生垂直于跑到切线 ...

哪来的二力,就只有一个力,赛道对车的静摩擦力,该力就是向心力。
还有,二力平衡更扯,平衡了不就匀速直线了么。。。
应该说是:v^2<=ugR 时正常通过,v^2>ugR 时侧滑
就别提m了,跟他没关系。
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发表于 2013-6-3 12:35:25 | 只看该作者
:)
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发表于 2013-6-3 12:43:05 | 只看该作者
????????????????
什么情况
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发表于 2013-6-3 12:43:07 | 只看该作者
灰原姐姐 发表于 2013-6-3 12:25
哪来的二力,就只有一个力,赛道对车的静摩擦力,该力就是向心力。
还有,二力平衡更扯,平衡了不就匀速 ...


如果按照你说的,只有一个力,f=ma,也就说一直有加速前行?一直在加速...加速...加速...加速...然后,碉堡了~~

百度回来的向心力的定义:
向心力,是使质点(或物体)作曲线运动时所需的指向曲率中心(圆周运动时即为圆心)的力。产生离心现象的原因是向心力不足。物体做圆周运动时,沿半径指向圆心方向的外力(或外力沿半径指向圆心方向的分力)称为向心力,又称法向力。

对小车进行分析:
直道与弯道上都存在,上水平、前进方向上动力>摩擦力,方向相反,F受=F动-F水平向前的摩擦力=ma,产生加速度,车往前进,当达到预定速度时,F动=F摩擦,根据牛顿第一定律,物体在受力平衡的时候保持匀速直线运动或静止

在弯道上,圆弧切线,还存在F垂直于赛道弯道上的切线力。这是向心力,F向=m乘以R分之V的平方。这个力会导致平衡车侧翻、电磁与摄像头漂移、甩尾。此时存在,F受=F向心力-F垂直于跑道弧线的方向上的摩擦力,一般情况下,F受是>=0的,当等于0时,小车正常,当F受大于0时,出现垂直于跑道弧线的方向上的分力,这个分力导致小车朝着垂直于跑道弧线的方向上产生加速度,由F=ma得,a>0,小车会产生位移......所以,在跑道不变的情况下,提高转弯部分的速度控制稳定性、增大质量,有助于改善转弯效果,另外,从车轮上,增大摩擦力有助于过弯~~~

论证完毕。呼~~高考之后都没做过受力分析了~~哥有点怀念高考了,还有4天~~咔咔~~
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发表于 2013-6-3 12:45:34 | 只看该作者
要勤擦跑道还有小车,要用那种半干不干的擦,跑道和轮胎上不能有水。。。可能是你刚擦过轮胎上有水
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发表于 2013-6-3 13:08:24 | 只看该作者
yixianghenda
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发表于 2013-6-3 13:25:14 | 只看该作者
本帖最后由 灰原姐姐 于 2013-6-3 13:26 编辑
♂ˇ邂逅√♀ 发表于 2013-6-3 12:43
如果按照你说的,只有一个力,f=ma,也就说一直有加速前行?一直在加速...加速...加速...加速...然后, ...

一派胡言典型的高中物理就没学好
小车的一切运动都是在赛道的摩擦力作用下产生的
自始至终都只有一个力
就是赛道对小车的摩擦力
施力物体是赛道,受力物体是小车
你说小车还受到一个牵引力?
那你说说,牵引力的施力物体是?受力物体是?
根本就没有牵引力这么一说,那只是一个方便初中生理解的模型
高中物理就已经抛弃了的模型
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发表于 2013-6-3 13:36:14 | 只看该作者
本帖最后由 灰原姐姐 于 2013-6-3 13:41 编辑
♂ˇ邂逅√♀ 发表于 2013-6-3 12:43
如果按照你说的,只有一个力,f=ma,也就说一直有加速前行?一直在加速...加速...加速...加速...然后, ...

整个物理环境就只有两个物体:车,赛道。(重力和支持力总是等大反向,就不考虑地球了)
那么车加减速转向的力从哪里来?只能是赛道(内力是不可能产生加速度的,例如人不可以把自己提起来)
而且两者之间就只有摩擦力。
车的整个运动过程所需的力,都是摩擦力提供的。
加速时,摩擦力向前,推动小车运动,减速时摩擦力向后。
转弯时摩擦力指向圆心。
所需加速度超过ug+epsilon时,就漂移,由滑动摩擦力驱动车
所需加速度不到ug+epsilon时,就由静摩擦力驱动车。
运动学方程也很简单
a = f/m (|f|<fmax ≈ ug)
v = v0 + S(0,t)adt
s = s0 + S(0,t)vdt
(大写的S代表定积分符号,括号内是积分上下线)
(加粗的表示矢量)
v0 s0 是初始位置矢量和速度矢量)
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发表于 2013-6-3 13:57:16 | 只看该作者
摩擦里大点好
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