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楼主: wxyriddler
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发表于 2016-2-15 17:54:28 | 只看该作者
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发表于 2016-2-20 17:31:38 | 只看该作者
wxyriddler 发表于 2016-2-2 19:58
一个方格为一个像素。看起来很复杂,是为了减少遍历次数节约时间,kl26单帧单次处理时间

谢谢大神指导
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发表于 2016-2-20 22:15:49 | 只看该作者
wxyriddler 发表于 2016-2-2 19:58
一个方格为一个像素。看起来很复杂,是为了减少遍历次数节约时间,kl26单帧单次处理时间

不是按行搜的话,取到的边沿点是不是用二维数组保存,相当于横纵坐标
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 楼主| 发表于 2016-2-21 22:30:03 | 只看该作者
54_刘小威 发表于 2016-2-20 22:15
不是按行搜的话,取到的边沿点是不是用二维数组保存,相当于横纵坐标

不是,存在点结构体里面 struct point{int x,y;}
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发表于 2016-2-21 23:01:59 | 只看该作者
请问你的十字处那个边缘是怎么处理的呢?
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 楼主| 发表于 2016-2-22 21:23:12 | 只看该作者
November 发表于 2016-2-21 23:01
请问你的十字处那个边缘是怎么处理的呢?

先姑且按之前向量方向延长,找到对面边缘点后再重新做新向量矫正
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发表于 2016-2-24 10:51:42 | 只看该作者
请问提取边沿点是左右一起提取还是分开提取。还有十字和直角补线是怎么确定该不该补?
弱弱的问, 大体流程是先提取左右边界点在进行后面的判断吧, 是吧?
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发表于 2016-2-24 12:26:37 | 只看该作者
wxyriddler 发表于 2016-2-21 22:30
不是,存在点结构体里面 struct point{int x,y;}

那这样的话是不是每场采集的点数可能不相等
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 楼主| 发表于 2016-2-24 14:11:46 | 只看该作者
54_刘小威 发表于 2016-2-24 12:26
那这样的话是不是每场采集的点数可能不相等

是的
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 楼主| 发表于 2016-2-24 14:14:25 | 只看该作者
melman 发表于 2016-2-24 10:51
请问提取边沿点是左右一起提取还是分开提取。还有十字和直角补线是怎么确定该不该补?
弱弱的问, 大体流 ...

分开;因为直角和十字补线以后对面边沿有明显的不同,比较容易区分的;是的。
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