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常驻嘉宾
小白苏
wxyriddler 发表于 2016-2-2 19:58 一个方格为一个像素。看起来很复杂,是为了减少遍历次数节约时间,kl26单帧单次处理时间
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54_刘小威 发表于 2016-2-20 22:15 不是按行搜的话,取到的边沿点是不是用二维数组保存,相当于横纵坐标
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November 发表于 2016-2-21 23:01 请问你的十字处那个边缘是怎么处理的呢?
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wxyriddler 发表于 2016-2-21 22:30 不是,存在点结构体里面 struct point{int x,y;}
54_刘小威 发表于 2016-2-24 12:26 那这样的话是不是每场采集的点数可能不相等
melman 发表于 2016-2-24 10:51 请问提取边沿点是左右一起提取还是分开提取。还有十字和直角补线是怎么确定该不该补? 弱弱的问, 大体流 ...
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