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标题: 怎么处理十字路口 [打印本页]

作者: 飞翔111    时间: 2012-2-21 23:38
标题: 怎么处理十字路口
处理十字路口我们总是先抖一下再打直(左右两排)。所以一直出去。请问大家用的什么办法识别。大家讨论一下
作者: 千虑愚翁    时间: 2012-2-22 09:56
一样的问题
作者: 光电仔    时间: 2012-2-28 16:58
你们是检测到十字的时候  让它保持原来的打角量吗?
应该不会抖的

作者: bingyu    时间: 2012-2-29 16:10
那是你的算法问题
作者: bobohum    时间: 2012-2-29 19:55
你们做的真快
作者: lrbdh    时间: 2012-3-1 08:33
十字弯的算法不太好搞啊!
作者: 海彬    时间: 2012-4-25 21:27
解决办法有木有?
作者: 月嘉愚生    时间: 2013-6-14 20:39
过十字补线
作者: 褚建平    时间: 2013-6-19 06:25
月嘉愚生 发表于 2013-6-14 20:39
过十字补线

求算法思想~~

作者: 梦想起航    时间: 2015-5-8 17:35
同求

作者: zhang9    时间: 2015-5-16 10:26

作者: onlylove    时间: 2016-4-11 18:34
同求十字路口补线
作者: wym武    时间: 2016-4-13 00:16
同求十字路口补线
作者: 吕江涛    时间: 2016-4-13 23:30
我是按出弯曲率处理的
作者: Nanse    时间: 2016-4-24 11:43
同求解决方法
作者: saonian    时间: 2016-5-22 18:45
:o:o同求解决方法
作者: houjinxiong    时间: 2016-5-23 23:15
我是不做处理的,直接当做直线跑




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