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楼主: LJG
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大家都来看看直立后的情况呀~~~~~~

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发表于 2012-3-23 06:40:49 | 只看该作者
请你看看,是什么原因,

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发表于 2012-3-23 06:41:42 | 只看该作者
一夜的效果,就是那样,累啊!!!
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发表于 2012-3-23 10:04:43 | 只看该作者
反冲闻听影响很大吧,我的问题是不是出在反冲上?
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 楼主| 发表于 2012-3-23 20:30:01 | 只看该作者
赛车小子 发表于 2012-3-23 10:04
反冲闻听影响很大吧,我的问题是不是出在反冲上?

      你们这个滞后很严重呀,而且矫正的不是很好,在调,只要没有滞后,跟随很好基本就可以啦
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发表于 2012-3-23 22:01:45 | 只看该作者
滞后的原因是什么?大家说说你们的看法,和积分时间参数,还是补偿时间长数?
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发表于 2012-3-26 13:41:21 | 只看该作者
excellentlizhen 发表于 2012-3-16 17:46
就当做是1米吧。

稳定性怎么样呢  我们的有点点头
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发表于 2012-3-27 23:33:44 | 只看该作者
有反冲,你买的模块么?按官方的来吧
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 楼主| 发表于 2012-3-27 23:50:56 | 只看该作者
pcj2011 发表于 2012-3-27 23:33
有反冲,你买的模块么?按官方的来吧

嗯,官方的方案
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发表于 2012-3-31 21:21:24 | 只看该作者
吉他手 发表于 2012-3-15 20:39
参考设计指南中的方案非常清晰,控制函数极其简单,演示视频也说明了调试的现象。好像没有什么疑问?
你还 ...

吉他手老师 请教一个问题   为什么我的车加了速度闭环后会前后剧烈移动  最后失控倒下   请问一下老师这是怎么回事啊
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发表于 2012-3-31 21:29:46 | 只看该作者
玩ㄝ★卟恭 发表于 2012-3-31 21:21
吉他手老师 请教一个问题   为什么我的车加了速度闭环后会前后剧烈移动  最后失控倒下   请问一下老师这是 ...

首先你先排除是否加上速度闭环软件实现是否存在BUG。然后再:
(1)先增加一个小的I反馈,看到车模不再往一边加速跑了。然后逐步增加,使得车模能够在一定范围内来回摆动;
(2)再逐步增加P反馈,抑制震荡;
这个过程你可以参照调试视频过程;

你所提到的加上之后会前后剧烈移动,一般情况就是增加的P,I的参数过大引起的。这个反馈比例需要循序渐进给出。
所以,增加速度闭环没错,关键在于你加对了吗?加大大小是否合适?
最后,你需要问问自己,是否对速度反馈理解了。建议看看在设计指南中关于速度反馈的叙述,以便对增加速度反馈之后出现的问题能够自行分析。
祝好。
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