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速度控制,真心纠结。。。

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发表于 2013-4-22 20:15:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用了上届电磁车的参考方案
void SpeedControl(void)
{
  float fDelta;
  float fP;
  float fI;
  g_fCarSpeed =  (true_speed_left + true_speed_right) / 2;                        

  true_speed_left = true_speed_right = 0;
  fDelta = CAR_SPEED_SET - g_fCarSpeed ;
  fP = fDelta * SPEED_CONTROL_P;
  fI = fDelta * SPEED_CONTROL_I ;

  g_fSpeedControlIntegral = fI + g_fSpeedControlIntegral;
  
  
  g_fSpeedControlOutOld = g_fSpeedControlOutNew;
  g_fSpeedControlOutNew = fP + g_fSpeedControlIntegral;

}

现在出现了一个问题,在程序运行时,小车一倒下,轮子的速度会很快,而且转动车体不会改变,这是怎么情况????

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发表于 2013-4-22 20:25:38 | 只看该作者
同样!
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 楼主| 发表于 2013-4-22 20:29:11 | 只看该作者
hpbfsj 发表于 2013-4-22 20:25
同样!

我的猜想是g_fSpeedControlIntegral这个值会一直增大,也就是说会积分饱和,就是不知怎么解决。。。好纠结
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发表于 2013-4-22 20:34:14 | 只看该作者
№、恋い猪 发表于 2013-4-22 20:29
我的猜想是g_fSpeedControlIntegral这个值会一直增大,也就是说会积分饱和,就是不知怎么解决。。。好纠结 ...

我的速度控制还没加上去!
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发表于 2013-4-22 20:42:51 | 只看该作者
车体不变是什么意思?车的角度不变?
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 楼主| 发表于 2013-4-22 20:47:37 | 只看该作者
lyb 发表于 2013-4-22 20:42
车体不变是什么意思?车的角度不变?

也就是说无论怎么改变车体,前倾或者后仰,轮子的速度不会变化
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发表于 2013-4-22 21:07:23 | 只看该作者
№、恋い猪 发表于 2013-4-22 20:47
也就是说无论怎么改变车体,前倾或者后仰,轮子的速度不会变化

匀速啊,你初始速度设为0了吗?
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 楼主| 发表于 2013-4-22 21:17:00 | 只看该作者
lyb 发表于 2013-4-22 21:07
匀速啊,你初始速度设为0了吗?

对啊。。。我初始速度设为0的
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发表于 2013-4-22 21:21:32 | 只看该作者
№、恋い猪 发表于 2013-4-22 21:17
对啊。。。我初始速度设为0的

P的值在给小一点试试吧
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 楼主| 发表于 2013-4-22 22:12:22 | 只看该作者
lyb 发表于 2013-4-22 21:21
P的值在给小一点试试吧

我把P值设为0的。。。
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