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楼主: 小河北
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大S弯乃智能车杀手也

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 楼主| 发表于 2013-12-29 21:02:28 | 只看该作者
被遗忘的乌托邦 发表于 2013-12-29 20:46
一定要区分赛道类型么?..我觉得赛道判断可以作为一个辅助,但是用于速度控制的决策量最好是一个连续量,一 ...

小生愚钝,没明白。。求大神解释下
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发表于 2013-12-29 21:11:46 | 只看该作者
小河北 发表于 2013-12-29 20:59
这。。。怎么BUG了  很正常啊

呵呵
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发表于 2013-12-29 21:11:49 | 只看该作者
秋水無痕 发表于 2013-12-29 20:14
还没考完。。。但车不能不调。。

还是说考试可以挂,车不能不调。。
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发表于 2013-12-29 21:16:54 | 只看该作者
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我认为最省轮子的跑法最快。曾经的西科4队

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发表于 2013-12-29 21:24:34 | 只看该作者
小河北 发表于 2013-12-29 21:02
小生愚钝,没明白。。求大神解释下

这个是大神的正解哦,自己边调边体会吧。照你自己的思路调下去,你会发现问题,也可能到时候就想明白了。
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发表于 2013-12-29 21:31:48 | 只看该作者

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发表于 2013-12-29 22:09:24 | 只看该作者
小河北 发表于 2013-12-29 21:02
小生愚钝,没明白。。求大神解释下

直道 弯道这些所谓的赛道类型对于人而言确实很直观 但是对于智能车的控制而言 未免过于粗糙不平滑了,尤其是在赛道曲率变化较快时会显得很不流畅 你可以建个简单的模型 同样的赛道 速度期望是开关量和连续量的差别很容易看出来的,而你现在所谓的赛道判断的判据本身就是在有限的赛道情况下,通过自己拟定的判据,从统计的角度并不具有普适性,所以我认为只能作为参考辅助。其次,你的这种算法 对PID 的要求也非常高,一个好的PID 算法和参数加上一个好的决策算法才能达到流畅的速度控制。以上只是我的一点看法,仅供参考。
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 楼主| 发表于 2013-12-29 22:31:41 | 只看该作者
被遗忘的乌托邦 发表于 2013-12-29 22:09
直道 弯道这些所谓的赛道类型对于人而言确实很直观 但是对于智能车的控制而言 未免过于粗糙不平滑了,尤其 ...

soga~
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发表于 2013-12-29 23:06:34 | 只看该作者
幽蓝の灵魂 发表于 2013-12-29 20:08
大S必定丢线就是一个BUG

大S就算"丢线"也可以处理到丢得越远舵机打角越大才算是好的程序吧?
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发表于 2013-12-30 08:13:54 | 只看该作者
安安安然。 发表于 2013-12-29 23:06
大S就算"丢线"也可以处理到丢得越远舵机打角越大才算是好的程序吧?

运放和电感的合理布局,不会存在丢线情况。你说的丢线处理是为了程序完整性必然是少不了的。
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