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[软件类] 直立车速度控制震荡??大神呢

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发表于 2013-5-30 22:19:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不加速度控制可以直立在一点了都,加上速度PI后也可以达到小干扰后静止下来,而且发现PI范围很大0.05~10都可以实现静止,但一旦加上个给定速度匀速时,小车就加速一段然后减速到0,再加速一段再减速到0,什么问题呢,求救啊大神!

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 楼主| 发表于 2013-5-30 22:20:57 | 只看该作者
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发表于 2013-5-30 23:56:26 | 只看该作者
i小点就不会一荡一荡了
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发表于 2013-5-31 09:28:36 | 只看该作者
速度的积分大了
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 楼主| 发表于 2013-6-1 20:59:45 | 只看该作者
我爱小kb 发表于 2013-5-30 23:56
i小点就不会一荡一荡了

我们用的官方参考程序,没有发现哪步是速度极性判断啊,问一下,问什么要判断速度的极性呢,我们的速度I不大啊,0.003才,发现在没有P时,无论如何加大I,都没有视频中的不再屈向一个方向加速的现象(因为仅角度控制都差不多能静止在一小段了),加大I也没有明显的往返现象,却出现了随I增大往后加速的现象越明显了,求解
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 楼主| 发表于 2013-6-1 21:00:43 | 只看该作者
风飘飘 发表于 2013-5-31 09:28
速度的积分大了

我们用的官方参考程序,没有发现哪步是速度极性判断啊,问一下,问什么要判断速度的极性呢,我们的速度I不大啊,0.003才,发现在没有P时,无论如何加大I,都没有视频中的不再屈向一个方向加速的现象(因为仅角度控制都差不多能静止在一小段了),加大I也没有明显的往返现象,却出现了随I增大往后加速的现象越明显了,求解
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发表于 2013-6-2 01:33:15 | 只看该作者
越明显,那应该是速度极性反了吧
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 楼主| 发表于 2013-6-2 21:34:09 | 只看该作者
我爱小kb 发表于 2013-6-2 01:33
越明显,那应该是速度极性反了吧

fLeft=AngleControlOut+SpeedControlOut+DirectionControlOut;
fRight=AngleControlOut+SpeedControlOut-DirectionControlOut;

你说的是SpeedControlOut前的正号吗? 我改成负号后,现象更不对了
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发表于 2013-6-2 23:00:24 | 只看该作者
你试试把直立和转向屏蔽了,就剩下个速度控制,然后你在开机后车轮转之前手动转车轮,如果速度控制以后的车轮转向和你手转的方向相反就是好的
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 楼主| 发表于 2013-6-5 18:40:21 | 只看该作者
我爱小kb 发表于 2013-6-2 23:00
你试试把直立和转向屏蔽了,就剩下个速度控制,然后你在开机后车轮转之前手动转车轮,如果速度控制以后的车 ...

方法不错哦
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