智能车制作

 找回密码
 注册

扫一扫,访问微社区

楼主: Jyoun
打印 上一主题 下一主题

我认为【归一化】不是【差比和】,不服来辩。

    [复制链接]

137

主题

4169

帖子

1

精华

杰出人士

我认为最省轮子的跑法最快。曾经的西科4队

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
14006
QQ
威望
6233
贡献
1229
兑换币
4171
注册时间
2013-1-10
在线时间
3272 小时
171#
 楼主| 发表于 2014-6-13 22:58:47 | 只看该作者
yxw_bob 发表于 2014-6-13 22:37
左右多晃几次车车,记录每个电感的最大值与最小值,然后采用插值法对每个电感进行归一化处理。如果你的电 ...

是的,归一采值的主要目的只是解决不同赛道信号源的不同带来的影响,其他都是次要的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

118

帖子

0

精华

常驻嘉宾

Rank: 8Rank: 8

积分
4825
威望
2207
贡献
1044
兑换币
1242
注册时间
2010-5-24
在线时间
787 小时
172#
发表于 2014-6-13 23:05:08 | 只看该作者
其实用差和比可以实现非线性化,加你好友,学习一下。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

118

帖子

0

精华

常驻嘉宾

Rank: 8Rank: 8

积分
4825
威望
2207
贡献
1044
兑换币
1242
注册时间
2010-5-24
在线时间
787 小时
173#
发表于 2014-6-13 23:07:49 | 只看该作者
对于FUTABA3010的超长响应时间,你如何保证最省轮子的?如何保证打角速度最快,而又不会过打角?
回复 支持 反对

使用道具 举报

137

主题

4169

帖子

1

精华

杰出人士

我认为最省轮子的跑法最快。曾经的西科4队

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
14006
QQ
威望
6233
贡献
1229
兑换币
4171
注册时间
2013-1-10
在线时间
3272 小时
174#
 楼主| 发表于 2014-6-13 23:25:42 | 只看该作者
yxw_bob 发表于 2014-6-13 23:07
对于FUTABA3010的超长响应时间,你如何保证最省轮子的?如何保证打角速度最快,而又不会过打角?

就是很难保证啊,这也是我一直在思考的问题。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

9

帖子

0

精华

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
441
威望
201
贡献
108
兑换币
116
注册时间
2012-11-24
在线时间
66 小时
毕业学校
北京交通大学
175#
发表于 2014-6-14 11:22:15 | 只看该作者
那你们的归一化怎么做的啊,不同赛道情况下最大值最小值是怎么确定的啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

37

主题

179

帖子

0

精华

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1223

活跃会员奖章优秀会员奖章

威望
674
贡献
309
兑换币
361
注册时间
2014-2-27
在线时间
120 小时
176#
发表于 2014-6-14 21:29:54 | 只看该作者
看不懂
回复 支持 反对

使用道具 举报

137

主题

4169

帖子

1

精华

杰出人士

我认为最省轮子的跑法最快。曾经的西科4队

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
14006
QQ
威望
6233
贡献
1229
兑换币
4171
注册时间
2013-1-10
在线时间
3272 小时
177#
 楼主| 发表于 2014-6-14 21:35:37 | 只看该作者
acceleratemouse 发表于 2014-6-14 11:22
那你们的归一化怎么做的啊,不同赛道情况下最大值最小值是怎么确定的啊

对不同赛道的归一,考虑差比和。
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

312

帖子

0

精华

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1912
QQ
威望
1005
贡献
553
兑换币
621
注册时间
2014-3-29
在线时间
177 小时
178#
发表于 2014-6-15 00:11:42 | 只看该作者
顶了
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

60

帖子

0

精华

高级会员

Rank: 4

积分
608
威望
272
贡献
140
兑换币
163
注册时间
2012-12-24
在线时间
98 小时
毕业学校
河海大学
179#
发表于 2014-6-15 11:14:38 | 只看该作者
用这种标定法就可以省去对电感数值的依赖,也就对硬件干扰还有现场环境干扰做了很好的屏蔽。。。但是看完楼主的帖子还有下面的讨论,我想问:是跑车的整个过程一直在标定还是就开始跑之前在发车的附近标定?另外好像min的标定很不好处理呢?有什么好的方法吗?求点拨
回复 支持 反对

使用道具 举报

137

主题

4169

帖子

1

精华

杰出人士

我认为最省轮子的跑法最快。曾经的西科4队

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
14006
QQ
威望
6233
贡献
1229
兑换币
4171
注册时间
2013-1-10
在线时间
3272 小时
180#
 楼主| 发表于 2014-6-15 12:19:20 | 只看该作者
ITheaven 发表于 2014-6-15 11:14
用这种标定法就可以省去对电感数值的依赖,也就对硬件干扰还有现场环境干扰做了很好的屏蔽。。。但是看完楼 ...

就像给尺子标刻度,你不需要一直重标刻度吧?你的0刻度也不一定要标在尺子最边缘吧?我们需要的只是一个准确的相对刻度。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关于我们|联系我们|小黑屋|智能车制作 ( 黑ICP备2022002344号

GMT+8, 2024-12-26 03:21 , Processed in 0.114457 second(s), 26 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表